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電遊音樂:比電影音樂更迷人的獨特魅力
2022年7月3日 — 玩電子遊戲時,我們常會隨著它的旋律起舞:朗朗上口或縈繞心頭的旋律;刺激我們加快速度的音頻節奏;充滿勝利喜悅的樂曲配合著我們的順利通關。 ...(以下省略)
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遊戲免版稅音樂 · Dynamic · Tenacious Rhythm · Sparkly · Serendipitous Strings · Crimson Jacket · Happy Rock · This is Rock Part...
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2015年12月29日 — 如同這種音樂劇配樂風格,不太會有搶戲的主旋律,作曲家們會去堆疊一些鋪陳,一些和弦營造出來的聲響,相對於日系的配樂曲子風格,會比較偏向氛圍一點。
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2022年5月11日 — 多數玩家印象深刻的代表想必是開啟遊戲進入選單後所聽到的法環主題曲。近期有位音樂製作人針對以15 種音樂風格且還是連續呈現的形式來進行,耗費50 多個 ...
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2022年7月31日 — ... 遊戲《茶杯頭》(Cuphead)中喧鬧的爵士和拉丁風格的音樂。音樂會的壓軸曲目,是定居於洛杉磯的英國作曲家格萊斯・科克(Gareth Coker)為《奧里和 ...
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2014年6月18日 — 雖然遊戲內的音效與音樂通稱為遊戲音樂,不過遊戲音樂仍可細分成4個分支。根據演奏方式和場合,遊戲音樂可以分成4種,包括背景音樂、主題曲、主題歌與情境 ...
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作曲者:植松伸夫. 為著名電玩太空戰士(Final Fantasy)系列的音樂作曲. 者,曲風多變,從古典交響到金屬搖滾風格都能創作,也. 因此能準確表現遊戲歡快、哀傷、憤怒等 ...
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你或許可以做很多種風格,但別人就不會認. 識你。 在臺灣做遊戲配樂的音樂人真的很辛苦,因為要會作曲、編曲、混音,甚至還要.
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2022年7月3日 — 玩電子遊戲時,我們常會隨著它的旋律起舞:朗朗上口或縈繞心頭的旋律;刺激我們加快速度的音頻節奏;充滿勝利喜悅的樂曲配合著我們的順利通關。
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由於玩家在遊戲過程中一直能聽到背景音樂,故遊戲的背景音樂是樹立遊戲音樂在玩家心中地位的主體部分。遊戲背景音樂通常是一個完整的樂曲群,由許多不同風格的背景音樂 ...
遊戲音樂風格 參考影音
繼續努力蒐集當中...