感到 CPU 沒有用盡全力很浪費嗎?好的調整可以讓 CPU 效能全開!Quick CPU 是一款微調和監控 CPU 和系統參數的小工具,例如 CPU 溫度(封裝...
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AMD Mantle 技術的4個核心原則
2013年10月22日 — Mantle擁有現有的繪圖應用程式開發介面(API)都不具備的豐富硬體特性,這些特性用於提升繪圖效能,同時也讓運算得以實現。 在性能方面,當用特定的方式來 ... ...(以下省略)
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https://www.techspot.com/review/793-thief-battlefield-4-mantle-performance/感覺起來Mantle幫了AMD CPU一個大忙他讓中低階的APU或是CPU在遊戲上的表現.
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2013年10月22日 — Mantle擁有現有的繪圖應用程式開發介面(API)都不具備的豐富硬體特性,這些特性用於提升繪圖效能,同時也讓運算得以實現。 在性能方面,當用特定的方式來 ...
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2014年8月16日 — amd mantle有多厲害,實際測給你看. 前往頁尾 ... 測試遊戲是thief 4 當然用a8-6600k是有點浪費 ... 總之我對amd mantle這個技術還蠻喜愛的感覺能優化硬體 ...
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2014年10月28日 — 在效能測試方面,AMD Radeon™ R9 290X搭配Mantle,能以更高的畫面更新率(Frame Rates)運算《文明帝國:超越地球》的畫面內容,勝過任何其他單一GPU ...
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新的API Overhead功能測試支持DX12、Mantle及DX11,其中DX12需要Windows 10 Build 10041及之後的版本,4GB RAM,至少1GB VRAM的DX11兼容顯示卡;Mantle需要相應的AMD顯示卡...
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2014年4月20日 — 處理器:AMD FX-8350 · 記憶體:DDR3-1600 4GB X2 · 主機板:華碩Crosshair V Formula · 顯示卡:R9 290X 與R9 270 · 作業系統:Windows 7...
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2014年4月22日 — 以下是AMD官方重點簡述(讓各位知道Mantle是做什麼的而為什麼要開發) 基本的困境: 要讓遊戲在PC 上能流暢執行是項重大的挑戰。主要的原因在於遊戲產業 ...
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總之,這裡的測試再次驗證了Mantle的特性——如果CPU瓶頸越大,Mantle優化帶來的體驗提升會更明顯,在這裡就是說畫質越低,Mantle提升的幅度越高。
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這次Thief的測試也和BF4一樣,同等級的顯示卡在開啟Mantle之後可以獲得蠻大幅度的效能提升比起D3D 可以說是真正解放硬體的效能,期待市面上會有更多Mantle支援的遊戲出現!
amd mantle測試 參考影音
繼續努力蒐集當中...