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2019年2月15日 — 為提升本片虛擬人物和真實場景結合的質感,劇組以高動態範圍成像(HDRI)技術,擴大片場可捕捉的曝光數值範圍,方便後製團隊替虛擬人物打光;同時,劇組亦 ...
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2019年2月4日 — 在拍攝《艾莉塔:戰鬥天使》時,並非使用一般的動畫特效來製作,而是採用最新技術的CG動畫(Computer Graphics Animation),並且是使用詹姆斯卡麥隆( ...
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2019年6月29日 — 導演解釋這是因為他想要打造的並不是一部羅勃羅德里茲的電影,而是一部屬於詹姆斯卡麥隆的電影,所以他以自己心目中詹姆斯卡麥隆可能會拍攝出的風格來執導 ...
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2019年2月12日 — 從幕後花絮片段可見,他們利用與《阿凡達》相同的Motion Capture 及CGI 技術,加上了融合攝影機系統、臉部Motion Capture 裝置等,忠實呈現演員的表情動作 ...
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2019年2月13日 — 事實上,這種結合真人演出與CG 技術的拍攝方法,最早於2001 年的《魔戒首部曲:魔戒再現》中使用。至今已成為不少科幻及奇幻作品的慣常做法。
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《艾莉塔:戰鬥天使》有機會拍攝續集?製片人歸功《阿凡達》:「沒有它就沒有《艾莉塔》」 ... 蘭度說,「要不是因為我們在《阿凡達》所獲得的經驗,是沒有辦法將這樣的技術 ...
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對於拍攝系統全面進化,導演勞勃羅里葛茲感到非常興奮,笑說技術進步讓他有時甚至會忘記是用3D攝影機拍攝,但也強調兩人都認為3D技術營造更好的沉浸式體驗,重點還是在於 ...
艾 莉 塔 拍攝 手法 參考影音
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