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電玩配樂算不算主流?葛萊美給了答案 - SOL聲活圈
2022年11月29日 — 日本作曲家近藤浩治(Koji Kondo)為電玩《超級瑪利歐兄弟》(Super Mario Bros)打造的主題音樂,無疑是電玩業界中最聞名的旋律之一,同時也是他職業生涯 ... ...(以下省略)
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2014年10月5日 — Red Bull Music Academic拍攝了一系列以日本遊戲音樂/音效為主題的紀錄式系列影片,名為《Diggin' In The Carts》。影片以深入淺出的方式,帶出了日本電玩 ...
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2022年11月6日 — 我在FB上看到日本遊戲音樂廣告,介紹近期推出的遊戲宣傳影片,聽到音樂很好聽以下是影片連結有興趣可以看一下.
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2020年12月26日 — 日本電玩音樂 · 戀與製作人BGM - 33_傾心戀曲 · 戀與製作人BGM - 許墨_第二季 · 戀與製作人BGM - 06.愛(V.K克- 無聲告白) · 戀與製作人BGM - 白起_第二季.
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2015年12月23日 — 和式遊戲在近年的表現並不是這麼亮眼,但在美術、音樂方面仍然是保有高水準的優良傳統,老實說這個榜單有許多作品刺客貓是沒有聽過的,實際聽下去真的有 ...
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2022年7月3日 — 玩電子遊戲時,我們常會隨著它的旋律起舞:朗朗上口或縈繞心頭的旋律;刺激我們加快速度的音頻節奏;充滿勝利喜悅的樂曲配合著我們的順利通關。
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在這些排名靠前的作品中,有相當一部分樂曲和音樂製作人對國內玩家都是耳熟能詳的,比如日本兩大知名RPG系列《最終幻想》和《勇者斗惡龍》的御用音樂製作人植松伸夫和 ...
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2022年11月29日 — 日本作曲家近藤浩治(Koji Kondo)為電玩《超級瑪利歐兄弟》(Super Mario Bros)打造的主題音樂,無疑是電玩業界中最聞名的旋律之一,同時也是他職業生涯 ...
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遊戲音樂是一種使用於電視遊戲及電腦遊戲的音樂,分為主題曲、背景音樂、原聲音樂或遊戲音效等。 日本在電子遊戲音樂方面有著豐富的歷史和傳統,一直以來都是許多多產 ...
日本電玩音樂 參考影音
繼續努力蒐集當中...