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sub pixel rendering原理

回顧UDC的像素排列提案,宣稱可提高面板解析度、色域空間 ...

2016年5月12日 — ... 像素設計,透過二個子像素去模擬三個完整像素的顯示效果。此種設計稱之為子像素渲染技術(SPR,Sub-pixel Rendering);而LG Display也曾採用類似於 ... ...(以下省略)

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