大概一個多月之前,Gechic 的 Mei 跑下來台南和我們介紹最新款的行動螢幕,也就這次要和大家開箱的【On-Lap 2501M】,在開始介紹之前,我想大家心...
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Unity輸出到手機上的螢幕方向選擇(靜態)
2015年5月29日 — 動態請參考我另一篇文章: Unity輸出到手機上的螢幕方向選擇(動態) 使用Unity 4 (我選擇輸出到Android上) File → Build Settings & ...(以下省略)
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2022年8月23日 — 因為手機的解析度與螢幕比率不同,這讓我非常頭痛,即使到現在我還是覺得這篇寫的方法,沒有特別好,如果讀者有不錯的方法歡迎告訴我。
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2022年10月31日 — 为了跟随屏幕的尺寸来进行适配,我们需要将*UIScaleMode* 设置为*ScaleWithScreenSize* 。然后设置项目在开发模式下的分辨率大小,*ScreenMathMode* 直接 ...
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2016年11月23日 — 在Unity 中要如何去設定行動裝置螢幕的翻轉方式呢? 其實在PlayerSettings > Resolution and Presentation 裡面,有一個Default Orientation...
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2014年4月16日 — 首先建立一個腳本,加入下列程式碼 using UnityEngine; using System.Collections; //增加觸碰操作功能,控制攝影機運動public class Touch ...
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2023年6月22日 — 分享我在開發打磚塊遊戲中,桿子在手機裝置按住左右移動的功能,這次不是按按鈕的方式,而是在螢幕上任一點按著(不要按到按鈕),接著往右滑,桿子就會跟著 ...
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2020年4月14日 — 让Unity的主摄像机,根据实际的设计尺寸,缩放到最佳视角。 将脚本挂载到主摄像机上,并在参数面板中设置内容的设计尺寸即可。
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2015年5月29日 — 動態請參考我另一篇文章: Unity輸出到手機上的螢幕方向選擇(動態) 使用Unity 4 (我選擇輸出到Android上) File → Build Settings &
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2018年11月6日 — ... (touch.fingerId); 判斷是否點擊UI(為了區別是單純的點擊螢幕還是要和UI互動)
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2018年4月17日 — 我做了一個UI,會依據自身的大小與螢幕大小來調整位置. if (mousePosition.x + BG.rectTransform.sizeDelta.x / 2 > Screen.width) ...
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unity手機螢幕 參考影音
繼續努力蒐集當中...