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射擊特效

FPS遊戲的「射擊手感」受什麼影響? - GetIt01

槍口特效. 沒有什麼太多好說的,老遊戲和現在的各種畫面特效相比,完全不是一個次元的。 新維加斯的槍口火焰 (圖片源地址Smaller Muzzleflash at Fallout New Vegas) 命中率 這個倒和槍的命中率無關,更多的是遊戲的系統。 比如在戰地2里,你用M4右鍵瞄準不一定能打到你瞄準的目標,而在使命召喚里,只要你瞄準了,第一發就會是激光,精準命中你瞄準的那一點。 這個是遊戲設計理念的區別,講道理的話主機玩家是不會接受瞄準了打不到這種奇怪事情的,使命召喚盲射體現精準,右鍵體現后座的模式...(以下省略)

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