在網路上蒐藏了許多影片,許多人可以將影片檔案容量變小,卻又可以保持高畫質,還真是好奇是怎樣的壓縮技術,自己轉檔一直測試的話可能要花上許多的時間,這時候可以試試看...
列表文章資訊參考來源
司徒的教學網站
SDL_SWSURFACE, 從系統記憶體配置使用(system memory). SDL_HWSURFACE, 從顯示卡記憶體配置使用(video memory if possible), 讀寫Pixels時,需要先 ... ...(以下省略)
** 本站引用參考文章部分資訊,基於少量部分引用原則,為了避免造成過多外部連結,保留參考來源資訊而不直接連結,也請見諒 **
-
... (640, 480, 32, SDL_HWSURFACE); (void)screen; SDL_Quit(); return 0; }. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14....
-
In ffplay, this surface is created with the SDL_HWSURFACE|SDL_ASYNCBLIT|SDL_HWACCEL. Are these flags supported by the na...
-
2018年6月9日 — bon tous est dans le titre , je suis à la partie du cours ou on va ouvrir une fentre pour la premiere fois...
-
SDL_CreateRGBSurface with SDL_HWSURFACE crashes. The crash occurs on line 109 of SDL_Surface.c. This was tested on OS X ...
-
2013年2月16日 — SDL_HWSURFACE won't be much faster than SDL_SWSURFACE, and probably won't be initiated anyway. if you wan...
-
2017年8月25日 — I got an existing old project in C language with old version of SDL 1.2, i am trying to make it run and a...
-
SDL_SWSURFACE, 從系統記憶體配置使用(system memory). SDL_HWSURFACE, 從顯示卡記憶體配置使用(video memory if possible), 讀寫Pixels時,需要先 ...
-
2011年3月2日 — #define FS 640, 480, 32, SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF|SDL_FULLSCREEN ... I can get the size of the window u...
-
SDL_SWSURFACE, Surface is stored in system memory ; SDL_HWSURFACE, Surface is stored in video memory ; SDL_ASYNCBLIT, Su...
-
SDL_HWSURFACE, Create the video surface in video memory ; SDL_ASYNCBLIT, Enables the use of asynchronous updates of the ...
sdl_hwsurface 參考影音
繼續努力蒐集當中...