在網路上蒐藏了許多影片,許多人可以將影片檔案容量變小,卻又可以保持高畫質,還真是好奇是怎樣的壓縮技術,自己轉檔一直測試的話可能要花上許多的時間,這時候可以試試看...
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電競知識篇Part X
... 好的影響。在fps遊戲例如cs中也是一樣的,而fps值越高,每秒刷新的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。 當顯示卡能提供的fps值不足以滿足遊戲的fps時,玩家就會感覺畫面不 ... ...(以下省略)
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2023年6月16日 — 60Hz 顯示器每秒能夠更新螢幕上的每個像素60次,120Hz 則是每秒更新120 次,以此類推。在幾乎所有情況下,尤其是對遊戲而言,自然是越高越好。
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2022年2月6日 — FPS越高越好吗? 该问题的答案取决于您从游戏PC 中寻找什么。对于竞技游戏玩家来说,拥有高帧率通常更为重要,因为这意味着他们可以比帧率较低的对手更快 ...
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... FPS=1 每0.5秒一張畫FPS=2. 那FPS60 代表電腦每秒輸出60張畫面 平均1/60秒一張 所以對螢幕來說60HZ剛剛好匹配? 不對嗎? 螢幕頻率 60HZ 1秒鐘60張圖 也就是平均每16.7ms ...
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... 好的影響。在fps遊戲例如cs中也是一樣的,而fps值越高,每秒刷新的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。 當顯示卡能提供的fps值不足以滿足遊戲的fps時,玩家就會感覺畫面不 ...
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2023年6月17日 — 60Hz 顯示器每秒能夠更新螢幕上的每個像素60次,120Hz 則是每秒更新120 次,以此類推。在幾乎所有情況下,尤其是對遊戲而言,自然是越高越好。
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保持高幀率(FPS) 可確保更順暢且更身歷其境的體驗。 · 定期更新遊戲軟體和顯示晶片驅動程式,協助解決效能問題,確保你的FPS不會過低。 · 嘗試在遊戲設定功能表中調低陰影、 ...
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2018年2月22日 — ... FPS常是鎖在60,以符合大部分的螢幕更新率 為何FPS破百遊戲還LAG?關鍵在於幀數「不是越高. 垂直同步的弊病. 那麼只要都開著「垂直同步」,問題不就解決了 ...
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2017年4月13日 — 結論,純粹以畫面品質(而暫不考慮延遲)的角度來看,FPS 並不是越高越好。 除非能夠一次衝到120 FPS,不然高於60FPS 的畫面品質. 理論上是不如穩定60 FPS ...
FPS 越高 越 好 嗎 參考影音
繼續努力蒐集當中...