文明帝國6滿意度 相關文章
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小弟最近開始精神時光屋的第二輪。 那因為這輪只是單純想玩戰爭狂,所以這輪選了羅斯福準備開始民主外送。 之後我直衝科技等待莽騎兵出來之後,就開始 ...
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2016年12月9日 — 你可以把奢侈资源看成一种弹性分配,这某种程度上会引响到你帝国疆域的大小,之后详谈,每一种奢侈资源都会为你+4满意度,这4点会自动分配到你满意度 ...
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2021年1月16日 — 我們都知道滿意度是城市發展的一個至關重要的環節,城市滿意度維持在狂喜(+3以上)則該城+20%人口增長+10%所有非食物產量,負的話則會減低。-5以下,則 ...
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2016年11月7日 — 滿意度只要是負的就會造成城市生產力減益人口成長變慢太低還可能會暴動生出蠻族另外打仗會厭戰會造成負的滿意度可以利用政策減少或速戰速決
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厭戰情緒被認為是一種消極 滿意度,應用於你每座城市之中,由此降低你城市的發展速度和生產力。長期擁有少量 滿意度會讓叛軍在你的城市四處繁衍。這些敵對單位會攻擊你 ...
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幸福度用來衡量在單個城市中您的國民的滿意度,衡量的方式是看該城市的人口是否擁有所需的相應宜居度。從人口達到3起,每2個人口需要1點宜居度。滿意狀態的城市不會 ...
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2016年11月28日 — 我們都知道滿意度是城市發展的一個至關重要的環節,城市滿意度維持在狂喜(+3以上)則該城+20%人口增長+10%所有非食物產量,負的話則會減低。
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2023年5月11日 — 你可以把奢侈资源看成一种弹性分配,这某种程度上会引响到你帝国疆域的大小,之后详谈,每一种奢侈资源都会为你+4满意度,这4点会自动分配到你满意度 ...
文明帝國6滿意度 參考影音
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