大概一個多月之前,Gechic 的 Mei 跑下來台南和我們介紹最新款的行動螢幕,也就這次要和大家開箱的【On-Lap 2501M】,在開始介紹之前,我想大家心...
列表文章資訊參考來源
![unity手機比例](https://i0.wp.com/host.easylife.tw/pics/201211/Gechic/IMG_1876.jpg?resize=409,215)
Day 4: 調整Main Camera長寬比、設定角色移動邊界 - iT 邦幫忙
如要模擬手機螢幕的長寬比,必須先到上方的File→Build Settings,選擇iOS或Android,再按底下的Switch Platform。回到Game視窗,長寬比選項就變成各種手機型號的長寬比了 ... ...(以下省略)
** 本站引用參考文章部分資訊,基於少量部分引用原則,為了避免造成過多外部連結,保留參考來源資訊而不直接連結,也請見諒 **
-
2023年1月28日 — 可以用于任何需要投影到2个前屏幕和2个侧屏幕的项目,也可以轻松修改为其他多种显示配置。 对于Unity3D,使用版本2017.3。 透视移位脚本改编自Unity官方 ...
-
2020年4月14日 — 文章浏览阅读6.9k次。1解决Canvas内的也就是画布的自适应(详细解释转:链接: link.)将ui缩放模式改成屏幕大小缩放,参考填自己的设计分辨率, ...
-
一切都按比例缩小:按钮大小、按钮到屏幕边缘的距离、按钮图形以及文本元素。这意味着手机标清纵向分辨率中的布局与手机高清纵向分辨率中的布局相同;只是像素密度降低而已 ...
-
2016年3月2日 — 手機與平板的螢幕比例不同,造成Unity開發上有更多小細節要處理,還要 ... 螢幕比例的問題,手機大致就固定為1.78 (16:9) ,而平板為1.33 (4:3) 與1.6 ...
-
2024年5月4日 — 【問題】請問遊戲物件在不同手機的解析度(比例)下被裁切的解決辦法. 問題求解 ... 05-06 22:47. https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ugui@1...
-
2018年4月17日 — 我做了一個UI,會依據自身的大小與螢幕大小來調整位置. if (mousePosition.x + BG.rectTransform.sizeDelta.x / 2 > Screen.width) ...
-
2014年5月6日 — 以前曾經發佈過一篇文章『Unity 自動調整GUI 縮放比例及位置』說明如何應對各種不同解析度畫面,以佔滿版面的方式自動縮放調整GUI 位置及大小,但這種 ...
-
如要模擬手機螢幕的長寬比,必須先到上方的File→Build Settings,選擇iOS或Android,再按底下的Switch Platform。回到Game視窗,長寬比選項就變成各種手機型號的長寬比了 ...
-
2022年8月23日 — 在選單File > Build Settings… 切換ios 設備後,可以顯示多種手機裝置的解析度,保險起見,多看幾個裝置,確認最小的寬度為何,以免做到超出場景。
unity手機比例 參考影音
繼續努力蒐集當中...