日本動漫、遊戲、動畫、影片的背景音樂都很好聽,艾倫找了很久終於找到 甘茶の音楽工房 有提供免費的各種類型背景音樂素材,到目前為止還常常會發佈新的背景音樂曲目,在...
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電遊音樂:比電影音樂更迷人的獨特魅力
2022年7月3日 — 玩電子遊戲時,我們常會隨著它的旋律起舞:朗朗上口或縈繞心頭的旋律;刺激我們加快速度的音頻節奏;充滿勝利喜悅的樂曲配合著我們的順利通關。 ...(以下省略)
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現在手機遊戲配樂多數. 都會將音樂做成不間斷循環播放(LOOP),所以作曲時需要務必考慮耐聽度以. 及動態控制。 電影配樂由於是依附在劇情上製作,所以動態通常相對較大。
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遊戲配樂作為一種特殊的音樂創作形式,有著獨特的要求和挑戰。與電影配樂相比,遊戲配樂需要更多的交互性和可變性,以應對玩家在遊戲中的不同情景和決策。這就要求配樂 ...
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2017年1月4日 — 不同功能的音乐会有不同写法,一般主题型适用于旋律类的音乐、气氛型则侧重于场景渲染等等,功能不同音乐也相对有细节的不同。 2、看音乐整体的丰满度 ...
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2022年7月3日 — 玩電子遊戲時,我們常會隨著它的旋律起舞:朗朗上口或縈繞心頭的旋律;刺激我們加快速度的音頻節奏;充滿勝利喜悅的樂曲配合著我們的順利通關。
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比較特別的是,遊戲音樂可能是非線性的,需依照劇情或玩家狀態來改變配樂性質或播放不同的曲式段落。近年國外的遊戲音樂也多採以Interactive Music(互動式音樂)的模式來 ...
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遊戲音樂是一種使用於電視遊戲及電腦遊戲的音樂,分為主題曲、背景音樂、原聲音樂或遊戲音效等。 日本在電子遊戲音樂方面有著豐富的歷史和傳統,一直以來都是許多多產 ...
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2022年11月29日 — ... 音樂領域,亮相於各大電玩交響音樂會的舞台。 ... 電玩配樂:虛擬世界的流行音樂 · Sounds That ... 少了配樂,恐怖電影還恐怖 ...
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2022年7月31日 — 玩電子遊戲時,我們常會隨著它的旋律起舞:朗朗上口或縈繞心頭的旋律;刺激我們加快速度的音頻節奏;充滿勝利喜悅的樂曲配合著我們的順利通關。
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不同遊戲的音樂製作流程大相逕庭。以節奏打擊機(如太鼓達人)來說,是「先有音樂再有畫面」,遊戲專案經理(PM)選好音樂、收完歌單後,直接交給音樂小組做配樂,例如 ...
遊戲音樂不同於電影配樂 參考影音
繼續努力蒐集當中...