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3ds Max 2025 帮助| 创建群组系统
该主题给出了创建和使用群组系统的基本步骤。 添加群组辅助对象。 群组辅助对象是整个群组模拟的控制对象。 创建代理辅助对象。 这是群组的一个原型;一个代表性的成员。 ...(以下省略)
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2008年7月8日 — Group 群組: Group組成群組. Ungroup解散群組. Open打開群組. Close封閉群組. Attach加入群組. Detach自群組分離群組物件會一起接受指令,己群組物件 ...
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2015年5月8日 — 利用群組指令可以將物件做群體的控制,也就是當成單一物件來加以操作,例如:想要移動物件時,會先將東西先放進箱子,再移動該箱子就可以很方便的搬動 ...
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该主题给出了创建和使用群组系统的基本步骤。 添加群组辅助对象。 群组辅助对象是整个群组模拟的控制对象。 创建代理辅助对象。 这是群组的一个原型;一个代表性的成员。
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2023年9月7日 — 在3DMax中,群组和选择集是两种不同的功能。群组(Group)群组是将多个对象组合在一起形成一个整体。群组后,这些对象可以一起移动、旋转、缩放等操作。
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打开3dmax,点击自定义→进入自定义用户界面→在“键盘”下选择Groups,然后在下拉列表中找到“解组”→最后在右边的热键输入框中输入按键,再点击指定即成功设置3dmax群组快捷 ...
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2019年4月6日 — 3ds Max『組合』Group · 按Q鍵點選『組合』 · 『打開』Open『組合』 · 按Q鍵點選插入或刪除對象 · 『附加』Attach或『分離』Detach對象 · 『關閉』Close『 ...
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若您需要編輯群組中的物件,實際上不需要解散群組,點選功能表[ Group > Open ] 打開群組,即可編輯個別的物件,編輯完成後點選功能表[ Group > Close ] 關閉群組即可。
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2022年5月23日 — 1.群组对象群组对象是将多个对象组成一个群组,以后再进行操作时,是将该群组作为一个对象进行操作。群组对象的具体操作步骤如下。1. 打开”素材“>“素材与 ...
3dmax 群 組 參考影音
繼續努力蒐集當中...