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可以啊,blender 輸出FBX embed texture選項很難發現,export FBX那裏把path mode改copy,旁邊的灰色小按鈕Embed Textures按下去,就可以輸出包好貼圖的 ...
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當必須將整個動作匯出為多個幀段的FBX時,例如0~10存一個FBX,而10~20存成另一個FBX,那必須於匯出視窗的Bake Animation(烘焙動畫) 設定中,勾選Force Start/End ...
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SMILE GAME BUILDER使用的3D模型素材是FBX檔案,因此若遇到材質遺失的類似狀況,可以參考這個影片的解決方式。
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點選File→External Data→Unpack All Into Files,Blender就會自動建立一個textures資料夾存放所有貼圖。 匯出設定. 1.將fbx匯入Unity後會發現所有物件 ...
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FBX文件格式支持仅包含take动画实例的文件,需由您自行指定动画跟踪的模型。 将导出的动画是动作编辑器中当前选定的动作。 要减小文件大小,请关闭任何不需要导出的部分, ...
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导出设置 ... 这里如果要导出材质,就得选复制。 之后就会导出一个fbx模型,以及一个放材质的fbm文件夹啦。
Blender輸出 FBX 參考影音
繼續努力蒐集當中...