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2021年6月10日 — 但攻擊計算時還考慮獎勵攻擊力,而面板攻擊影響獎勵攻擊,因此面板攻擊影響較大。 據留言推斷:. 傷害=面板AP+獎勵AP+種族AP+對怪物AP. 技能傷害=(傷害-減傷) ...
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2022年5月7日 — 其實可以簡單視為對應係數加成/當前係數的百分比提升來做對比,例如301ap的當前最終攻擊力=(面板攻擊力+怪物攻擊力+種族傷害),光明石增加的攻擊力/當前最終 ...
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2020年10月28日 — 攻击力计算方式:觉醒武器攻击力+防具首饰攻击力+副手武器攻击力。 装备觉醒武器时基本武器的命中(强化时叠加的命中数值也包括)生效 ...
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2022年11月4日 — 2次打击都计算特殊攻击,每次打击包含5段,1段计算特殊攻击,剩余4段不计算特殊攻击。 对怪物的伤害= [(角色攻击力1,000 - 怪物防御力500)x 技能伤害500% x 1 ...
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... 傷害公式以後去做的小測試1. 亥瑟斯耳環沒有防禦2. 亥瑟斯戒指沒有防禦3. 人馬腰帶沒有防禦4. 曼麥漢的黃金戒指(沙漠主線)應該都是防禦5. 長班修防禦 ...
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所有系列傷害量+5%. 基準戰鬥力3,600以上. 暴擊傷害最大值+15% / 暴擊傷害量+15%. 基準戰鬥力4,000以上. 所有系列最大傷害量+10%. 基準戰鬥力4,500以上. 最大暴擊率+5%.
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2023年1月30日 — 暴傷係數200%是指相對基礎傷害加100%,背傷係數150%是指相對基礎傷害加50%。 結論. 當攻擊達到獵場軟上限時,如何繼續有效提升攻擊 ...
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2022年8月29日 — 主武器占繼承70%傷害覺醒武器占覺醒70%傷害. 2.購買或強化東黑星覺醒武器(約1500E~1600E). 3.購買或強化東黑星輔助武器(約1500E~1600E), 東黑副手與 ...
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2023年9月2日 — 裝備規劃>PVE傷害計算器. 追加攻擊力需要額外輸入,因為技能給的攻擊力不會默認在其表中. 比如這種:. 裝備規劃>命中率計算器. 只需要注意命中力特化 ...
黑色沙漠 傷害計算 參考影音
繼續努力蒐集當中...