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4 天前 — 暌違5年,台灣頂尖獨立團隊「赤燭遊戲」於5月底推出新作《九日》。有別以往擅長的恐怖敘事,改採2D動作冒險玩法,結合上古神話、道教及Cyberpunk, ...
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2019年3月4日 — 回首赤燭團隊過去的數據,《返校》於2017年的1月13日於Steam上市,根據赤燭官方公布,台灣的銷售約佔營收的56%、英語世界佔21%、中國地區則佔23%。
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2020年11月3日 — ... 營收佔總營收56%、中國大陸佔23 %,剩下的21 %則是英語世界市場。赤燭遊戲共同創辦人姚舜庭談起《返校》的成功祕技,除了塑造戒嚴時期「白色恐怖」的 ...
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2019年3月23日 — ... 營收比重更從去年的逾5 成降至34%。
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實收資本額(元), 1,000,000 排名#168,007. 登記機關, 臺北市政府. 核准設立日期, 104年09月10日. 最後核准變更日期, 107年12月14日. 類型, 股份有限公司. 所營事業資料 ...
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5 天前 — 赤燭遊戲的營收主要來自於遊戲銷售,其作品銷量出色,為公司帶來了可觀的收入。此外,公司也積極拓展海外市場,並通過與發行商合作,進一步擴大營收來源。
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2019年2月25日 — ... 赤燭本身的價值已經創造出來,中間商意義不大:. 「如果銷售破100 萬套,也就是營業額已經將近5 億台幣. 1.就算赤燭只分得1/3,那也已經有1.64 億營收 2 ...
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2019年2月25日 — 單以遊戲產業來說,根據國際遊戲市調公司Newzoo 的最新統計數據,中國大陸2018 年度的市場總規模(遊戲業總營收)高達344 億美元(約1.06 兆新台幣 ...
赤 燭 營 收 參考影音
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